C4D octane6 알파로 뽑을때 오브젝트에 라인이 생길때 대처법 Output에서 Alpha채널을 포함 했다는 가정 문제는 배경에 Sky Object은걸 써서 배경이 블랙이(또는 단일색) 아닌 그라데이션이 들어있어서 엣지부분이 깔끔히 제거되지 않는 문제를 말하는거 같습니다. 보통 배경은 HDR맵을 쓰거나 그라디언트를 씀 문제의 근본적 원인은 알파채널을 다룰때 자주쓰이는 말들중 Premultiplied / straight alpha 라고 하는 부분을 이해하시면 해결이 됩니다. 이 것은 RGB와 Alpha를 하나의 파일로 저장하는 파일들만의 문제입니다. 전통적으로나 이론적으로 알파는 그림을 나타내는 RGB와 분리된 흑백 매트로 있어야 최상의 결과를 가져옵니다. 최상위 합성툴이 대부분 RGB와 흑백매트로 작업하는 이유 보통 RGBA 형식의 파일은 관리와 파일 확인이 용이하다.. 2022. 7. 28. [HDRI rig] c4d octane hdri rig 설정 방법 오랜만에 C4D를 켰다. 너무 오랜만에 했더니 기본적인것도 잊어버렸다........ 또 잊어버리기 전에 올려놔야 겠다.. [C4D octane Hdri rig 사용 방법 ] Octane HDRI 아이콘을 선택 한다. 우클 - HDRI Link를 선택한다. Environment tag 선택해서 Texture에 있는 [Imageㅇ Texture] 클릭 File을 클릭 & 끌어서 Octanesky에 있는 rig아이콘에 끌어놓는다. HDRI Browser에 있는 HDRI를 상황에 맞게 선택한다. 2022. 5. 3. 이전 1 2 다음